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CentOS 5.x Yum APM

제자리 걸음 :: CentOS APM설치! yum으로 간단히 해결하기 CentOS에서 yum을 이용한 MySQL 설치 Linux(CentOS 5.5) - MYSQL 설치하기 CentOS 5, yum repository 추가 (rpmforge) YUM 업데이트 속도를 빠르게 - ftp.daum.net 접속이 잘 안됨 MySQL 5.5 and 5.1 on CentOS 5.5 - http://repo.webtatic.com 통해서 바로 5.5.9 버전으로 업데이트 됨 PHP 5.3 on CentOS 5.5 yum groupinstall "MySQL Database" "Web Server" yum -y install httpd yum -y install mysql , mysql-server , mysql-con..

lang/php 2011.03.08

마인드맵

관련주제어를 중심으로 뻗어나가는 가지의 깊이를 같은 개념으로 채워 사고를 확장시키는 개념의 생각을 정리하는 방법. 어떤것을 읽고 공부하고 사고하고 기억하기 위해서 머리속에 그림을 그리는 것 마인트맵 요소 중심주제 - 이미지화해서 나타내는게 좋다. 중심이미지는 전체 내용을 모두 포함할 수 있다. 이미지 - 이미지를 더 강화하라 핵심어 핵심단어를 찾아라 문장을 표현할 수 있는 이미지로 표현할 수 있다. 핵심 이미지는 핵심단어보다 더 압축된다. 주가지 부가지 세부가지 부가지 세부가지 Note Note Taking 다른사람의 생각이나 사설을 지면에 적는것. Note Taking 중심 이미지 잡기 다른사람의 생각을 정리하여 주제를 이미지화 한것 Note Making 나의 생각 나의 아이디어, 자신만의 이야기를 지..

pe 2011.03.01

습관이 되었는지 확인하는 질문

습관이 되었는지 확인하는 질문 이 행동을 자주 했는가? 자동적으로 했는가? 의식적으로 기억ㅎ라지 않고 해동했는가? 하지 않으면 이상한가? 내 일상생활에 속해졌는가? 하고 있는지도 몰랐는데 하고 있었는가? 해야 하는데 생가갈 필요가 있는가? 습관을 형성하는데 평균 66일의 반복이 습관을 만든다. 구역이나 내용을 나누어서 주별(혹은 일별)로 나누어서 한다. 빌게이츠의 습관은 다른사람의 좋은 습관을 내 습관으로 만든다.

etc/생활 2011.02.28

u-City

문) u-City 답) 정의 정보통신과 건설의 융합모델로 첨단 IT기술을 바탕으로 도시의 효율적 관리 및 시민이 필요한 정보를 언제 어디서나 제공할 기본을 갖춘 도시를 말한다. 공정 모델 * u-City 서비스 활성화방안 정리 개념 및 배경 도시경쟁력강화와 삶의 질 향상을 위해 유비쿼터스도시건설 기술을 이용해 건설된 도시의 기반시설을 이용 유비쿼터스도시 서비스를 제공. 현황 City 형 도시전체에 기반시설을 조성하고 이를 이용해 u-서비스를 제공. 정부 및 공공기관 중심의 사업. Town 형 일부 개발된 기반시설 또는 건축무을 통해 u-서비스를 제공. 민간개발자 및 재개발/재건축 조합 중심의 사업. u-City 사업 주체인 LH공사가 재무구조 악화를 이유로 사업중단을 검토중(2010년 12월 현재). 1..

pe 2011.02.22

Tim O'Reill가 주장한 Web2.0의 7가지 원칙은 무엇인가?

Web 2.0이란 무엇인가 : 다음 세대 소프트웨어를 위한 디자인 패턴 및 비즈니스 모델 The Web as Platform - 플랫폼으로서의 웹 Harnessing Collective Intelligence - 집단지능으로 힘을 모은다. Data is the Next Intel Inside - 다음 인텔 인사이드는 데이터 End of the Software Release Cycle - 소프트웨어 릴리스 주기의 종말 Lightweight Programming Models - 가벼운(Lightweight) 프로그래밍 모델 Software Above the Level of a Single Device - 단일 디바이스를 넘어선 소프트웨어 Rich User Experiences - 풍부한 사용자 경험 From..

pe 2011.02.21

SDLC 모델 - 폭포수(watefall), Prototyping(PoC, Pilot), 나선형(Spiral), 반복&점진적(iterative&incremental)

소프트웨어 생명주기 모델 문) 폭포수(watefall) 모델 답) 정의 소프트웨어 생명주기(SDLC)에 기반하고 있는 소프트웨어 개발기법중 하나로 개념정립부터 구현까지 높은 추상화에서 낮은 추상화 단계로 하양힉 접근하는 방법을 사용하며, 각 단계는 끝날때마다 과정의 끝을 알리고 그 다음단계로 진행하게 된다. 진행단계 장/단점 진행과정을 세분화하여 관리가 용이하다. 개발단계가 겹쳐서 각 진행단계에 문제가 발생시 그 이전단계로 피드백이 되는경우가 발생한다. 개발단계마다 대부분 순환이 발생되어 순차 흐름을 따라가기 힘들다. 고객요구를 개발초기에 구체화하기 어렵다. 시스템이 개발완료되는 시점에야 완성이 가능하다. 문) 프로토타입(Prototyping) 모델 답) 정의 불완전한 요구사항 분석에 대한 해결책으로 간..

pe 2011.02.21

Object, Class, Inheritance(상속), concealment(은닉), polymorphism(다형성), encapsulation(캡슐화) - 20110224

문) Object, Class, Inheritance(상속), concealment(은닉), polymorphism(다형성), encapsulation(캡슐화) Object 객체 - 구글 사전 객체 - 위키백과 객체 - 구글 한국어 사전 객체 - 텀즈 클래스로 이루어져 규정되어 구현된 결과(인스턴스). 저장공간에 할당된 공간과 값을 의미한다. 실세계에서 어떤사람이 집에서 살기를 원할때 그 집의 청사진이나 축소모형 따위는 필요없고, 필요한것은 설계에 맞는 집이다. 이 유추에서 청사진을 클래스, 실제집은 객체이다. Class 클래스 - 텀즈 클래스 - 구글 사전 공통성질을 가진 종류의 집합. 객체지향 프로그래밍에서 객체내에 있는 메소드와 변수를 정의하는 틀. 클래스는 전부 혹은 일부를 그 클래스 특성으로부터..

pe 2011.02.21
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