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Godot - Services for iOS

Services for iOS Godot - Docs » Platform-specific » Services for iOS At the moment, there are two iOS APIs partially implemented, GameCenter and Storekit. Both use the same model of asynchronous calls explained below. 현재 부분적으로 구현 된 두 가지 iOS API 인 GameCenter와 Storekit가 있습니다. 두 모델 모두 아래에 설명 된 것과 동일한 비동기 호출 모델을 사용합니다. Asynchronous methods When requesting an asynchronous operation, the method will l..

game/godot 2018.11.27

Gdoot - Android in-app purchases

Android in-app purchases Godot - Docs » Platform-specific » Android in-app purchases인앱 결제 테스트 - google Godot engine has integrated GooglePaymentsV3 module with which we can implement in-app purchases in our game. Godot 엔진은 우리 게임에서 인앱 구매를 구현할 수있는 GooglePaymentsV3 모듈을 통합했습니다. The Godot engine demo project repository has an android-iap example project. It includes a gdscript interface for android I..

game/godot 2018.11.26

Godot3 - Compiling for Android - Troubleshooting Fail

scons 컴파일 에러 발생 How to compile a module using the C++ STL for Android Bullet PR: Unable to build for Android #12347 Compiling for android throws error with 3.0 branch #22946 결국 Godot 3.0.6 compile Success Process방법으로 성공했다. 아래 내용은 히스토리로 남겨둔다. ===== In file included from thirdparty\bullet\BulletCollision\BroadphaseCollision\btAxisSweep3.cpp:20: In file included from thirdparty\bullet\BulletCollisi..

game/godot 2018.11.24

Godot3 - Compiling for Android

Compiling for Android Godot3 - Docs » Compiling » Compiling for Android Godot3 - Compiling for Android - Troubleshooting Fail Note For most cases, using the built-in deployer and export templates is good enough. Compiling the Android APK manually is mostly useful for custom builds or custom packages for the deployer. 대부분의 경우 기본 제공 배포자 및 내보내기 템플릿을 사용하면 충분합니다. Android APK를 수동으로 컴파일하는 것은 배포자 용 맞춤 빌..

game/godot 2018.11.23

Git을 이용한 백업

Command Line Git Import Git Config git clone askpass Gtk-WARNING error 4.6.6 mysql_config_editor — MySQL Configuration Utility 아래 Git 관련 자동 설정 후 MySQL 비밀번호 설정, 백업 스크립트 작성 후 Cron 등록 Git 설정 원격 설정 비밀번호 자동 설정 Mysql login-path 설정 mysql_config_editor set --login-path=[접속명칭] --host=[host 정보] --user=[계정명] --password --port=3306 #혹은 mysql_config_editor set --login-path=[접속명칭] --host=[host 정보] --user=[계정명..

vcs/git 2018.11.22

Godot3 - I/O Data paths

Data paths Godot3 API - Docs » I/O » Data paths Path separators For the sake of supporting as many platforms as possible, Godot only accepts UNIX-style path separators (/). These work on all platforms including Windows. 가능한 한 많은 플랫폼을 지원하기 위해 Godot은 유닉스 스타일의 경로 구분 기호 (/)만 허용합니다. 이는 Windows를 포함한 모든 플랫폼에서 작동합니다. A path like C:\Projects will become C:/Projects. C:\Projects와 같은 경로는 C:/Projects가됩니다. R..

game/godot 2018.11.17
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