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Godot3 - Compiling for Android - Troubleshooting Fail

scons 컴파일 에러 발생 How to compile a module using the C++ STL for Android Bullet PR: Unable to build for Android #12347 Compiling for android throws error with 3.0 branch #22946 결국 Godot 3.0.6 compile Success Process방법으로 성공했다. 아래 내용은 히스토리로 남겨둔다. ===== In file included from thirdparty\bullet\BulletCollision\BroadphaseCollision\btAxisSweep3.cpp:20: In file included from thirdparty\bullet\BulletCollisi..

game/godot 2018.11.24

Godot3 - Compiling for Android

Compiling for Android Godot3 - Docs » Compiling » Compiling for Android Godot3 - Compiling for Android - Troubleshooting Fail Note For most cases, using the built-in deployer and export templates is good enough. Compiling the Android APK manually is mostly useful for custom builds or custom packages for the deployer. 대부분의 경우 기본 제공 배포자 및 내보내기 템플릿을 사용하면 충분합니다. Android APK를 수동으로 컴파일하는 것은 배포자 용 맞춤 빌..

game/godot 2018.11.23

Godot3 - I/O Data paths

Data paths Godot3 API - Docs » I/O » Data paths Path separators For the sake of supporting as many platforms as possible, Godot only accepts UNIX-style path separators (/). These work on all platforms including Windows. 가능한 한 많은 플랫폼을 지원하기 위해 Godot은 유닉스 스타일의 경로 구분 기호 (/)만 허용합니다. 이는 Windows를 포함한 모든 플랫폼에서 작동합니다. A path like C:\Projects will become C:/Projects. C:\Projects와 같은 경로는 C:/Projects가됩니다. R..

game/godot 2018.11.17
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