Thread safe APIs Godot - Docs » Multi-threading » Thread safe APIs Threads Using threads is a common way to balance processing scatter it across CPUs and cores. Godot supports multi threading, but not in the whole engine. 쓰레드를 사용하는 것은 CPU와 코어에서 프로세싱을 분산시키는 일반적인 방법입니다. Godot은 멀티 스레딩을 지원하지만 전체 엔진에서는 지원하지 않습니다. Below is a list of the areas in Godot and how they can be used with threads. 아래는 Godot의 ..